Initiation flash ActionScript

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Initiation flash ActionScript

  • Objectifs Découvrir les fondamentaux du langage de programmation intégré à Flash, afin de piloter des animations et effets multimédia pour Internet.
  • Dirigé à Dans le cadre d'un DIF, ou du plan de formation de votre entreprise. Stages spécifiques à destination des particuliers et demandeurs d'emploi.
  • Diplôme Initiation flash ActionScript
  • Contenu 1 - Présentation de Flash Actionscript
    - Présentation du langage
    - Les lecteurs Flash.
    - L'éditeur
    - Le débogueur
    - La commande trace()
    - Mode normal et Expert
    - Les préférences
    - Apprendre à travailler avec l'aide.

    2 - Les bases du Langage Actionscript
    - Constantes
    - Variables
    - Listes.
    - Propriétés.
    - Fonctions personnalisées.
    - Méthodes
    - Instructions conditionnelles
    - Boucles
    - Listeners

    3 - Gestion des évènements
    - Propagation des évènements.
    - Evènements liés au Clip
    - Gestion de boutons.
    - Gestion du clavier
    - Gestion de la souris.
    - Gestion des erreurs et des exceptions.
    - Gestion du timer

    4 - Actions simples
    - La navigation et le déplacement
    - Changer les propriétés d'un objet sur la scène
    - Lancement et pilotage d'un clip
    - Création de menus.
    - Création de formulaires.

    5 - Clips d'animation de base
    - Chargement dynamique de clip
    - Contrôles d'animation vidéo
    - Création de masques.

    6 - Echanges de données élémentaires
    - Echange de données avec la page HTML.
    - Passage d'arguments au lancement.
    - Appel de pages Web en mode GET et POST.
    - Méthodes de SendAndLoad pour appeler vos URL.
    - Sauvegarde de données locales
    - ShareObject
    - Cookies.

    7 - Effets Multimedia
    - Gestion des sons
    - Import de ressources multimédias.
    - Conversion vidéo
    - gestion de fichiers MP3
    - Gestion de fichiers vidéo.
    - Effets graphiques
     
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