Flash MX2004 : perfectionnement (niv.2)

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Flash MX2004 : perfectionnement (niv.2)

  • Objectifs - Gérer les symboles (les clips, les boutons et les graphiques) - Gérer les animations - Créer de l’interactivité entre l’internaute et les pages web par la programmation - Intégration de données externes
  • Dirigé à Toute personne souhaitant apprendre les bases du développement sous Flash
  • Diplôme Flash MX2004 : perfectionnement (niv.2)
  • Contenu Rappels
        - Les symboles
        - Hiérarchisation des objets
        - Les niveaux (chemin relatif et absolu)

    La navigation
        - Où appliquer les actions
        - Les événements
        - Sur quelles cibles agir
        - Imbrication des éléments

    Les variables

        - Définition
        - Affectation
        - Exploitation

    Animation spéciale

        - Le « preload »

    Les boucles fondamentales

        - For
        - If, else if
        - While

    Importation d’éléments externes

        - Les images
        - Le texte
        - Le son
        - D’autres animations Flash
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