Formation C# - Initiation

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Commentaire sur Formation C# - Initiation - Présentiel - Aix-en-Provence - Bouches-du-Rhône

  • Contenu
    Tarifs: A distance ou présentiel: 1300 euros


    Durée :    3 jours
    Public :    Tous
    Pré-requis :    Notions de programmation
    Objectifs :    Apprendre à développer avec C#, à créer des interfaces de gestion de bases et à manipuler les objets de la plate-forme .NET
    Référence :    .NE142-F


    PROGRAMME:

    Introduction

    • Présentation de .NET
    • Les langages du framework .NET
    • Particularités du C#
    • Evolutions du C#, plateformes supportées
    • Environnement de développement
    • Types de projets : console, bibliothèque, WinForms, WPF, WCF,...
    • Structure minimale d'un programme C#
    • Compilation, exécution et débogage

    Atelier : Manipulation de l'environnement de développement - exemples de programmes C#

    Syntaxe de base

    • Variables : déclaration, types communs (Common Type System)
    • Organisation en mémoire (types primitifs / types références)
    • Opérateurs
    • Conversion de types : transtypage implicite / explicite
    • Instructions conditionnelles
    • Instructions d'itération, les boucles

    Atelier : Multiples exemples d'applications

    Tableaux

    • Principe de fonctionnement
    • Création de tableaux quelconques
    • Tableaux multidimensionnels et parcours

    Atelier : Déclaration et manipulations de tableaux

    Méthodes et paramètres

    • Introduction au procédural : définition, intérêt
    • Types et retours de fonctions
    • Passage de paramètres :
    • - par valeur
    • - par référence : (ref, out)
    • - arguments variables (params)
    • Surcharge de méthodes
    • Récursivité : définition, implémentation

    Atelier : Découpage de l'application

    Gestion des exceptions

    • Mécanisme d'exceptions, types
    • Capturer et traiter une exception (try/catch/finally)
    • Déclenchement d'exceptions (throw)

    Atelier : Gestions des erreurs de saisie, remontées d'exceptions

    Classes fondamentales à disposition

    • Notions sur les classes
    • Les chaînes de caractères, les dates,...
    • Les listes et collections diverses, algorithmes
    • L'accès aux fichiers et les flux

    Atelier : Manipulation de collections et de flux

    Applications graphiques avec WinForms

    • WinForms : présention, composants et affichages
    • Structure d'un projet, références
    • Création de fenêtres
    • Utilisation de contrôles et gestion des évènements
    • Organisation de l'application

    Atelier : une application d'annuaire

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