Formation complète Flash ActionScript

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Analyse de Educaedu

Sonia Lourenço

Sonia Lourenço

Formation complète Flash ActionScript

  • Mode d’impartition
    Méthode de suivie des cours en présentiel.
  • Durée dernière
    Durée totale de la formation 35heures.
  • Titre officiel
    Formation complète Flash ActionScript
  • Informations générales
    Avec Flash et le langage Actionscript, l' intérêt réside dans la création de supports intéractifs de cartoons à l'élaboration d'interfaces de site de bases de données et de serveurs.
  • Prix du cours
    Consulter prix
  • Dirigé à
    La formation professionnelle continue est un atout pour le salarié, elle devient á la portée de tous et les spécialistes du marché de l'emploi s'accordent pour constater un accroissement fort et régulier du nombre de conventions signées entre février 2008 et décembre 2009 selon le rapport du CNFPT paru le 28 mars 2011.
  • Débouchés
    Avec Flash et le langage Actionscript, créez du contenu interactif : sites web, publicités multimédias, supports pédagogiques, présentations attrayantes, jeux, etc. Diffusez vos animations et applications à un large public, sur les plates-formes numériques, web et mobiles. A travers les différents programmes que nous proposons, initiez-vous ou développez vos compétences pour maîtriser toutes les facettes de Flash
  • Salaires espéré
    A définir ebn fonction de la fonction occupé
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Commentaire sur Formation complète Flash ActionScript - Présentiel - Narbonne - Aude

  • Objectifs
    Maitriser la programmation de Flash Actionscript. Créer du contenu Flash dynamique : échange de données avec des applications, des services Web, des scripts serveurs et des bases de données. Exploiter les capacités d'animations avancées de Flash.
  • Dirigé à
    Dans le cadre d'un DIF, ou du plan de formation de votre entreprise. Stages spécifiques à destination des particuliers et demandeurs d'emploi.
  • Diplôme
    Formation complète Flash ActionScript
  • Contenu
    1 - Présentation de Flash Actionscript
    - Présentation du langage
    - Les lecteurs Flash.
    - L'éditeur
    - Le débogueur
    - La commande trace()
    - Mode normal et Expert
    - Les préférences
    - Apprendre à travailler avec l'aide.

    2 - Les bases du Langage Actionscript
    - Constantes
    - Variables
    - Listes.
    - Propriétés.
    - Fonctions personnalisées.
    - Méthodes
    - Instructions conditionnelles
    - Boucles
    - Listeners

    3 - Gestion des évènements
    - Propagation des évènements.
    - Evènements liés au Clip
    - Gestion de boutons.
    - Gestion du clavier
    - Gestion de la souris.
    - Gestion des erreurs et des exceptions.
    - Gestion du timer

    4 - Actions simples
    - La navigation et le déplacement
    - Changer les propriétés d'un objet sur la scène
    - Lancement et pilotage d'un clip
    - Création de menus.
    - Création de formulaires.

    5 - Clips d'animation de base
    - Chargement dynamique de clip
    - Contrôles d'animation vidéo
    - Création de masques.

       6 - Echanges de données élémentaires
    - Echange de données avec la page HTML.
    - Passage d'arguments au lancement.
    - Appel de pages Web en mode GET et POST.
    - Méthodes de SendAndLoad pour appeler vos URL.
    - Sauvegarde de données locales
    - ShareObject
    - Cookies.

    7 - Effets Multimedia
    - Gestion des sons
    - Import de ressources multimédias.
    - Conversion vidéo
    - gestion de fichiers MP3
    - Gestion de fichiers vidéo.
    - Effets graphiques
    -
    -

    8 - Déplacements et collisions d'objets
    - Déplacements d'instances
    - Intersections
    - Collisions

    9 - Echanges avec une base de données
    - Cas d'étude :  MySQL piloté par PHP
    - Utilisation de composants de formulaires.
    - Manipulation des données depuis Flash.
    - Envoi de mail par un formulaire en Flash.
    - Gestion,de caddy en Flash.

    10 - XML et Flash
    - Propriétés des objets et des noeuds XML.
    - Parcourir un document XML.
    - Charger un fichier XML.
    - Mettre en forme des données XML.
    - Traitement d'un objet XML.

    11 - Fonctionnalités avancées diverses
    - Barre de progression de chargement
    - Gestion du copier-coller
    - Gestion de l'impression
     

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