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Commentaire sur L’illustration 3D avec 3D Studio Max (niv.2 - niv.3) - Présentiel - 8ème -Élysée - Paris
Objectifs
- Niveau 2 : Créer des images 3D complexes et les premières animations - Niveau 3 : Créer un personnage complet animé
Dirigé à
- Infographistes 3D - Webmasters, Webdesigners - Gamedesigners - Architectes
Diplôme
L’illustration 3D avec 3D Studio Max (niv.2 - niv.3)
Contenu
Programme Niveau 2
Introduction
- Les formats l'import/export de fichier pour le web et le film sur 3Dsmax
- Introduction sur quelques plugins
La modélisation
- La modélisation de forme complexe
- La modification de volume
- La subdivision et l'optimisation du maillage
L'animation:
- Le point de pivot introduction a l'animation (cinématique inverse)
- La barre de temps et les courbes d'animations
- Les contrôleurs de mouvement
Les matières
- Les matières avancées comme le verre le chrome …
- Raccord et retouche du mapping
Le rendu
- Le cadrage, les différents types de caméras et leurs options
- L’éclairage (paramètre avancé)
- Le calcul d'animation ainsi que l'optimisation du temps de rendu
Programme Niveau 3
Pivots et orientation
Modélisation d'un personnage
Contrainte et position des personnages en vue de la production